Le résultat final des couloirs, après avoir eu beaucoup de problèmes au niveau de l'intégration de ceux-ci. J'ai finalement réussi à ajuster les couloirs au pièces de chaque modeleur. ( Certains "trous" n'étaient pas de la bonne grandeur ou bien la pièce avait changé de place, assez pour que les couloirs de soient plus fonctionnels avec les pièces.) Le plus difficile a été justement d'ajuster les couloirs puisque je devais le faire vertex par vertex étant donné plusieurs petits problèmes de gestion des assets dans max et dans udk.
Au final, j'aurais aimé faire plus d'assets pour le projets mais je suis assez contente du résultat final !
Overview des couloirs de l'entrée
Panier de pommes
Chandeliers muraux
Le coffre
La table
Voici mes deux sets de textures que j'ai utiliser pour mes assets !
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